Diese App ist Teil der FLiP Entrepreneurship Challenge und begleitet Einzelpersonen oder Gruppen im Unterricht durch den Design Thinking Prozess:
- Herausforderungen erkennen
- die richtigen Fragen stellen
- Bedürfnisse festlegen
- eigene Idee entwickeln und umsetzen
Die FLiP Entrepreneurship Challenge soll Nutzer*innen in die Welt des unternehmerischen Denkens einführen und den Weg zu Eigeninitiative, Kreativität und Umsetzungsstärke öffnen. Sie startet im Webbrowser und kann anschließend alleine oder in der Gruppe in der App fortgesetzt werden.